Komentarze do gry Piłka Werbalna SK
Poprzednia strona Następna strona-
12.05.2023 08:04
Možná to bude fascinující zjištění, ale je to tím, že jsem ji tam ještě nenahrál. -
11.05.2023 17:45
aha, ok, pardon, Jenkings, možno to bolo z iného servera ešte, že bolo dané, že z každej sady sa má dať poskladať aspoň 50 slov. No aj pri takej skladbe, ako píšeš, vzniká obrovské množstvo slov, veď keď máš všetky sady a celý slovník k dispozícii, ľahko spočítaš priemerný počet slov, ktoré sa dajú z každej sady zostaviť, a potom koľko (priemerne) slov zo sady po škrtnutí posledného písmena a dvoch písmen... aby si videl, že až keď chýbajú dve písmená, tak je tých slov (priemerne, štatisticky) možno o toľko menej, že aj rýchlopisec môže prehrať. Alebo azž pri troch chýbajúcich? Ja mám skúsenosť, že jedno písmeno pri rozdielnej rýchlosti písania zvyčajne (v 98%) nehrá rolu - rozhoduje rýchlosť.
Ostatnio zmodyfikowano 11.05.2023 19:45 -
11.05.2023 17:29
vodnaar uznávam čo píšeš, samozrejme som to nemyslel tak ako si to vysvetlil.To čo si napísal je mi známe, mám na mysli niečo iné ale takýmto vypisovaním sa to ťažko rieši. -
11.05.2023 17:17
Ak sa majú predĺžiť zápasy, tak ich treba dať menej, lebo potom tu človek presedí mladosť. -
11.05.2023 17:03
Já pořád přemýšlím, kde se tu vzal ten mýtus o tom, že se při losování písmen bere nějaký minimální počet slov.
Abych to tedy uvedl na pravou míru, tak písmena se losují pouze tak, aby, pokud možno, šlo každé písmeno alespoň jednou použít, tak aby (téměř) vždy mohl hráč použít 100% písmen.
Proto co píše vodnaaR jsem navrhoval to zkusit jen trochu prodloužit a nechat zbytek tak jak je, a mohli bychom statisticky vyhodnotit, jestli to něco změnilo, nebo ne a podle toho pak dělat nějaké závěry. -
11.05.2023 16:59
Myslím, že pokiaľ je možné vytvoriť zo sady také kvantum slov, aj pri 210-sekundovom kole bude vo výhode hráč, ktorý vie rýchlejšie písať.
Brať len X najdlhších slov znie celkom dobre, to sa podobá na môj obľúbený variant "6 slov", ale to sa zase vzďaľuje od prirovnania k skutočnému futbalu (kde dlhé slová vidím ako dlhé prihrávky, krátke ako krátke prihrávky)..
stále si myslím, že ideálnym riešením by bolo nedbať pri tvorbe sád na minimálny počet vytvoriteľných slov, príp. znížiť tento minimálny počet na 10 alebo aj menej.Ostatnio zmodyfikowano 11.05.2023 18:59 -
11.05.2023 16:52
Jozef, miešaš tu nesúvisiace veci. Hráč nemusí byť hosť, aby si zahral mimo ligu. Iba namiesto "hrať ligu" dá "hrať hneď". A je mimo ligy aj keď je prihlásený. A keď niekomu nejde o ligu, tak potom ani nemá prečo vyhýbať sa jej - môže úplne ignorovať, koľko bodov v nej má. -
11.05.2023 16:20
Zase je otázka, jestli se na něčem z toho najde nějaká shoda. Minimálně by mohlo být statisticky zajímavé, vyzkoušet nechat počet kol tak jak je, a jen třeba o 30 sekund natáhnout každé kolo. Z toho vyhodnotit, jestli se nějak pohnula vyrovnanost zápasů. Podle toho bychom pak mohli upravovat dále. -
11.05.2023 15:46
Honzo,
a mohol by si vyskúšať aj takéto nastavenie hry:
Po skončení kola by sa do skóre započítavalo iba 30 najdlhších slov. A zasa by si po odskúšaní ten limit najdlhších slov mohol zvýšiť alebo znížiť.
-
11.05.2023 15:16
Súčasné nastavenie hry uprednostňuje rýchlosť pred tvorivosťou.
A to znamená, že „slabší“ hráč je vlastne pomalší.
Honzo,
mohol by si skúsiť predĺžiť trvanie kola z 90 sekúnd na 180 sekúnd a počet kôl znížiť z 6 kôl na 3 kolá.
Po odsledovaní vplyvu na „úroveň“ hráča by si mohol uvedené parametre ešte doladiť a ak by to malo zanedbateľný vplyv na „úroveň“ hráča, vrátil by si pôvodné nastavenie hry.
-
11.05.2023 14:33
jenkings hráči ktorí odohrajú za štyri dni v týždni 1 -3 ligové hry a za celý týždeň päť hier nemôžu ovplyvniť absolutne nič čo sa týka hráčov prvej päťdesiatky. Títo hráči podľa mňa hrajú radšej ako hostia pretože vidia že liga nemá pre nich význam, ale pokiaľ by dostali možnosť hrať so seberovnými tak by videli že môžu získať určité miesto atd. Ja by som urobil - všetci prihlásení a na ligovú hru by sa vyzývali. -
11.05.2023 12:02
Chápu co tím chceš říct, ale bohužel mně zatím nenapadá žádné řešení, co bych pro tebe mohl udělat. Jak už jsem tu několikrát zmínil: kdyby se liga rozdělila na "silnější" a "slabší", tak tu všichni budou na ligový zápas čekat dvakrát tak dlouho, než jak je tomu dosud. Když někdo přijde s nějakým, nápadem, jak tomuto zabránit a zároveň zatraktivnit hru pro slabší hráče, tak to tady určitě můžeme probrat a zkusit to přizpůsobit.
Jak už jsem zmínil někde dříve, tak technicky rozdělit ligu není problém, takže to opravdu není jen z "mého rozmaru", ale je tu skutečně problém s tou návštěvností. -
11.05.2023 11:54
Teraz som hral s hráčom ktorý z 12 ligových zápasov 4 vyhral a 8 prehral, pre porovnanie ja 90 Celkom písmen on 181
ja 41 Celkom písmen z jedinečných slov on 132 , jednoducho je ďaleko nad moje sily. Ak je toto úroveň prvých päťdesiatich hráčov tak pre mňa takáto hra nemá význam, myslite si čo chcete. Ja by som si chcel zasúťažiť v lige ale s hráčmi približne svojej úrovni.Hrať s hosťami proste nie je súťaž, nehovorím že prestanem hrať ale naozaj ma to prestáva baviť. -
11.05.2023 06:53
To by se dalo vyřešit tím, že by se skryla jen jména hráčů, se kterými jsem ten den ještě nehrál To už jsem kdysi řešil s vodnaaRem -
10.05.2023 19:12
teraz ano, teraz je to jasné, je to tam este aj napisane. Ale keby sa skryla identita hraca, ako navrhuje vodnar, tak to by nebolo celkom fajn. -
10.05.2023 19:01
To poznáš. Lidé, kteří hrají ligu jsou v seznamu podbarvení modře -
10.05.2023 17:53
ani by som nepovedal, lebo ked sem pridem, vidim, ze hra 21 hracov, to je celkom dost, ale ked sa prihlasim na hrat, tak nic - vsetci su to hostia. Takto aspon vies, ze je nejaky hrac prihlaseny a oplati sa ti cakat. Keby sa to dalo nejak inak rozdelit, napr. za vo volnej hre je 15 hracov a v ligovej 5, potom by nemuselo byt vidiet, kto konkretne, len aby sa vedelo, ze aj v ligovej hre je niekto. -
10.05.2023 17:19
Vodnaar. Som za, všetkými desiatimi. Ukryť identitu je podľa mňa najlepší nápad, aký tu v poslednom čase zaznel.Ostatnio zmodyfikowano 10.05.2023 19:19 -
10.05.2023 15:09
Ja by som v prvom rade ukryl identitu hraca, ktory caka na supera v ligovom zapase, aby sa zabranilo spekulativnemu vyberu superov. A potom by som implementoval priradovanie superov (ak je viac ako jeden cakajuci) podla ELO - aby boli rozdiely co najmensie. Toto ale je hudba buducnosti, vidiet dvoch cakajucich v lige je zatial rarita -
10.05.2023 14:02
Když se vymyslí způsob, jak to udělat a zároveň nerozdělit hráče napůl, tak to určite můžeme realizovat.